Hoe onstond gamenderwijs?

In 2002 werdt de naam 'gamification' (=gamenderwijs) gemaakt en gebruikt door Nick Pelling. Het eerste educatieve first-person shooter spel: America's Army werdt uitgebracht dit jaar.

Voor de rest heeft het niet een speciefiek jaar dat het echt ontstond. Gamenderwijs is vooral bedacht om het leren leuker te maken.
Gamenderwijs heeft zich door de jaren ontwikkelt. De ontwikkeling heeft te maken met hoe het gebruikt werdt, bijvoorbeeld hoe de lessen gegeven worden. In het begin is de gamenderwijs waarin de spelelementen gebruikt worden. Later kwamen er educatieve games die ook gebruikt kunnen worden.
2002 is een belangrijke datum omdat toen de naam gegeven is, maar voor de rest heeft het zichzelf ontwikkelt. Elke school kan ook zelf bepalen welke manier ze zelf willen gebruiken, het is een kwestie van voorkeur en of er genoeg geld is voor die manier.

De geschiedenis is moeilijk om samen te vatten met jaartallen, maar het heeft zeker ontwikkelingen meegemaakt.


Quote-“De geschiedenis van gamenderwijs laat zien dat leren het krachtigst wordt wanneer nieuwsgierigheid en spel elkaar ontmoeten.”

Uitleg verschillende vormen